詳細な経緯は失念してしまったのですが,友人(@Ririn_main)と弾幕2Dゲームを作ることになりました.しかし,開発者両名は弾幕ゲームにはあまり親しみがなく,どのように弾幕を作っていくか,という段階で詰まってしまいました.そこで,基本的な弾幕要素を調…
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